Глава Take-Two Штраус Зельник назвал «коммерчески оправданной» 50-долларовую цену переиздания первой Red Dead Redemption (вместе с дополнением Undead Nightmare) для Switch и PS4, отвечая на вопросы журналиста IGN .
Курс Python. Python — мова без меж! Розробляй рішення для фінансів, медицини, науки та робототехніки. Відкрий для себе нескінченні можливості з Python та здійсни свої амбіції! Вивчити курс
Анонс порта Red Dead Redemption 2010 года на Switch и PS4 поднял шквал критики и разочарования — игроки ожидали ремастер, а получили обычный порт (хотя разрешение текстур и освещения несколько подтянули ) по цене в $50, которая показалась многим завышенной. Также многих очень расстроило решение Rockstar не выпускать порт на ПК.
«Это именно то, что мы считаем с коммерческой точки зрения оправданной ценой», –
Глава Take-Two Штраус Зельник о 50-долларовой цене переиздания Red Dead Redemption на Switch и PS4, которое выйдет уже 17 августа.
Отказаться от ремастера, по словам Зельника, решили из-за «отсутствия сильного видения» у разработчиков.
«Это зависит от видения творческих команд по конкретной игре, и за неимением сильной идеи по каким-то действиям возможен вариант ее переиздания в первоначальном виде.
Мы уже делали это раньше, и в отдельных случаях возможен ремастер или римейк, так что здесь все зависит от конкретной игры, собственного видения внутренней студии, платформ и, собственно, того, что мы можем предложить потребителям», —
Штраус Зельник,
глава Take-Two
Курс Python. Python — мова без меж! Розробляй рішення для фінансів, медицини, науки та робототехніки. Відкрий для себе нескінченні можливості з Python та здійсни свої амбіції! Вивчити курс
Что интересно, это полная противоположность предыдущей позиции — в 2021 году во время обсуждения стратегии выпуска ремайстров Зельник заявил, что Take-Two интересуют, прежде всего, существенно переработанные и улучшенные версии старых игр, а не «простые порты», потому что с «обычными портами» нельзя рассчитывать на «высокие финансовые результаты».